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【遊戲修改】Project Zomboid 殭屍毀滅工程 背包負重、起始技能點(伺服器也可以用)
相信大家如果看過 另外一篇文章 Project Zomboid 殭屍毀滅工程 線上地圖及百科 <---可直接點
且玩過一段時間了 就會開始想要修改修改遊戲了 不過站長想提醒各位玩家
遊戲修改雖然可以讓你在短時間獲得大量物品之類的 但是卻會嚴重破壞遊戲體驗
請各位如果真的要修改 請三思啊啊啊~ 不然像站長玩很多遊戲都喜歡自己修修改改的 到最後就沒有興趣再玩了 為什麼呢? 因為該有的都有了不該有的也有了
接下來進入正題~
遊戲一開始都會有個創角畫面 然後有個地方可以選擇人物的職業和技能(如下)

這時候就會很多人開始抱怨了... 怎麼那麼少的技能點 小孩子才做選擇 我全都要...之類的
之後在遊戲資料夾內 搜尋 MainCreationMethods.lua 這個檔案
對它點右鍵>開啟檔案..>記事本 打開這個檔案
開啟後會類似下面這個畫面

別慌張 如果有記得備份 真的改錯的話也可以復原的~
之後在記事本內按 Ctrl+F 輸入Lucky 按找下一個

之後找到 圖中反白那一段就是我們今天要修改的地方了

把下圖 反白中的 4 改成 -100 (原理:Lucky為遊戲中 幸運 的技能 把它改成-100 會變成說玩家選了幸運 技能點不僅不會扣還會多出100來 當然了100這個數字看大家喜歡改多少都可以)

之後儲存>關閉檔案 打開遊戲測試看看
先利用單人/本地遊戲 隨便創一個新的世界 然後到職業和技能的頁面這
會發現原本幸運應該要在上面 點他就會扣除技能點數 結果他現在竟然跑到下面了!
而且選了還可以多100點技能點!!

這樣就可以放好多我想要的技能了w 真的是小孩子才做選擇呢~ XD

然後利用 這篇文章 Project Zomboid 殭屍毀滅工程 最新最詳細聯機教學 所說的方式 弄好伺服器後 再重新創角的頁面 會發現 伺服器這裡的幸運技能一樣可以+100的技能點啦~
如果開伺服器的人有更改檔案 連進來的其他人也需要一起設定才有效 (感謝卍卍 的回報)
一樣的先到遊戲資料夾內 搜尋 item.txt 這個檔案 然後用記事本打開它 (如下圖)
2022/01/02更新 較新版本檔案名稱為 items_weapons.txt (感謝Xuan)
2026/08/22更新 Build 42 把 Weight 改成 -100 已經無效,遊戲把物品重量鎖在 0。
請改用工作坊模組(站長自己做的):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787565048
效果:身上每把消防斧(Axe),負重上限 +100。訂閱後在模組選單勾選並重開遊戲。

且玩過一段時間了 就會開始想要修改修改遊戲了 不過站長想提醒各位玩家
遊戲修改雖然可以讓你在短時間獲得大量物品之類的 但是卻會嚴重破壞遊戲體驗
請各位如果真的要修改 請三思啊啊啊~ 不然像站長玩很多遊戲都喜歡自己修修改改的 到最後就沒有興趣再玩了 為什麼呢? 因為該有的都有了
遊戲一開始都會有個創角畫面 然後有個地方可以選擇人物的職業和技能(如下)

這時候就會很多人開始抱怨了... 怎麼那麼少的技能點 小孩子才做選擇 我全都要...之類的
特別提醒:修改前請務必 備份
修改方法:請先前往遊戲資料夾內~ (如果不知道遊戲資料夾在哪 可以去Steam收藏庫內對遊戲點右鍵>內容>本機檔案>瀏覽本機檔案之後在遊戲資料夾內 搜尋 MainCreationMethods.lua 這個檔案
對它點右鍵>開啟檔案..>記事本 打開這個檔案
開啟後會類似下面這個畫面

別慌張 如果有記得備份 真的改錯的話也可以復原的~
之後在記事本內按 Ctrl+F 輸入Lucky 按找下一個

之後找到 圖中反白那一段就是我們今天要修改的地方了

把下圖 反白中的 4 改成 -100 (原理:Lucky為遊戲中 幸運 的技能 把它改成-100 會變成說玩家選了幸運 技能點不僅不會扣還會多出100來 當然了100這個數字看大家喜歡改多少都可以)

之後儲存>關閉檔案 打開遊戲測試看看
先利用單人/本地遊戲 隨便創一個新的世界 然後到職業和技能的頁面這
會發現原本幸運應該要在上面 點他就會扣除技能點數 結果他現在竟然跑到下面了!
而且選了還可以多100點技能點!!

這樣就可以放好多我想要的技能了w 真的是小孩子才做選擇呢~ XD

然後利用 這篇文章 Project Zomboid 殭屍毀滅工程 最新最詳細聯機教學 所說的方式 弄好伺服器後 再重新創角的頁面 會發現 伺服器這裡的幸運技能一樣可以+100的技能點啦~
如果開伺服器的人有更改檔案 連進來的其他人也需要一起設定才有效 (感謝卍卍 的回報)
再來是 負重修改
一樣先記得備份...
一樣的先到遊戲資料夾內 搜尋 item.txt 這個檔案 然後用記事本打開它 (如下圖)
2022/01/02更新 較新版本檔案名稱為 items_weapons.txt (感謝Xuan)
2026/08/22更新 Build 42 把 Weight 改成 -100 已經無效,遊戲把物品重量鎖在 0。
請改用工作坊模組(站長自己做的):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787565048
效果:身上每把消防斧(Axe),負重上限 +100。訂閱後在模組選單勾選並重開遊戲。
檔案中的武器屬性都是可以改的 反正有備份 改錯了怕啥w
(英文如果不會請自行翻譯~ 如果還是有不懂的歡迎留言)
找到 Weight (重量) 這個屬性 改成 -100 如下圖

改成這樣就代表說 你只要把 斧頭帶在身上 它的負重就會幫你-100 放在背包就背包可以帶更多東西 放在櫃子中 櫃子可以放的東西就會多很多 算是一個...不是那麼影響平衡卻又可以達到修改的好方法w
今天教學就到這邊~ 如果是常常修改東西的朋友 可以看一下這篇文章
最好用的文檔編輯軟體 Notepad++ 介紹 <---可以直接點喔~
看了眼睛也不會那麼痛ww
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讀者留言(35 則)
陽光烤豬騎太郎自 Blogger
好像沒辦法用了…… 我將「TraitFactory.addTrait("Lucky", getText("UI_trait_lucky"), 4, getText("UI_trait_luckydesc"), false);」改成50 但進入遊戲後,選擇「自訂沙盒模式」,到人物素質選擇時,「幸運」依然是-4
明尼斯(IM)自 Blogger
修改「幸運」數值的話,要在缺點欄那裏找「幸運」...是的,他跑去缺點欄最下面了。 並沒有失效
0204自 Blogger
修改技能 目前失效
模範市民自 Blogger
我修改了但近遊戲時出現紅字好像應該是說我修改了檔案不給近的意思40.43版好奇怪.我是用黑盒子伺服器
龍耀自 Blogger站長
感謝回報我馬上更新
Xuan自 Blogger
技能的部分是這個檔案MainCreationMethods.lua
Xuan自 Blogger
武器的檔案名稱是items_weapons.txt
路過的人自 Blogger
我找到items 可是他卻沒有武器的樣子找都找不到
123自 Blogger
有人能提供最新技能點數的檔案名稱嗎 拜託
123自 Blogger
最新版版的技能點數 找不到檔案ㄟ


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