# 【作弊指令】valheim 瓦爾海姆 密技、指令大全 不喜歡下雨就自己改天氣！

> 來源：獨步天下 UITW（https://www.uitwtw.com/2021/02/valheim_28.html）— 台灣繁體中文遊戲攻略與教學部落格。引用本文請標註「獨步天下 UITW」並附上原文連結。

- 作者：獨步天下 UITW
- 發布日期：2021-02-28
- 最後更新：2026-09-13
- 分類：Valheim 瓦爾海姆
- 標籤：作弊指令、遊戲攻略

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這篇文章把所有瓦爾海姆有的指令都集合於此，有些指令譬如說spawn 內容過多就會開另一篇文章w 廢話不多說趕快來看看吧XD 終於找到放晴天的指令了

  
  


**本文章會持續更新 如果有需要歡迎加入書籤~**  
  


這邊都是站長親手整理的w 如果發現有錯誤或遺漏麻煩留言告知！！  
  
  
**此處指令不能用於專用伺服器 只能是遊戲中單人世界或是開的伺服器才能使用****  
  
如果要開啟內建作弊功能 請於Steam 對Valheim 右鍵>內容>於啟動參數的地方 增加 -console

[![瓦爾海姆作弊、密技](https://www.uitwtw.com/images/posts/e568d8443f87232d.webp)](https://www.uitwtw.com/images/posts/e568d8443f87232d.webp)

[![瓦爾海姆作弊、密技](https://www.uitwtw.com/images/posts/73450887259d45e2.webp)](https://www.uitwtw.com/images/posts/73450887259d45e2.webp)

  
  
**先按F5後 輸入 `devcommands` 可開啟作弊指令模式  
  
 _本篇文章內指令的地方 都可以透過 滑鼠左鍵點擊直接進行複製~ 不用再一個一個手動複製啦XD  
_  


**【2026 更新】** 本文已更新到 **1.0 正式版（1.0.7）** 。重點快報：1.0 新增 **19 個新指令** （找生態域、直接傳送過去、一鍵修裝備…），而且**作弊現在會影響里程碑（成就）** ，用指令前請先看下面的說明！1.0 北境的新物品代碼整理在[物品指令查詢表](https://www.uitwtw.com/2021/02/valheim_25.html)～

**【2026/08/10 全面更新】** 當時對齊正式版 **0.221.12** 。重點快報：**開主機台的方式變簡單了** （遊戲設定選單就能開，不用再改啟動參數）、這幾年新增了一大批指令（世界修飾器、recall、findtp…）、開伺服器的管理指令也大擴充。

## 怎麼開啟指令？

**方法一（新，最簡單）** ：遊戲內「設定」→ 開啟「**啟用控制台** 」選項（2025 年 9 月的 Call To Arms 版新增），進遊戲按 F5 就能打開主機台。

**方法二（傳統）** ：Steam 對 Valheim 右鍵 → 內容 → 啟動參數加 `-console`（這個參數會覆蓋遊戲內設定）。

**Xbox 玩家** ：按 `LB + RB + MENU` 再按 A 叫出鍵盤（Xbox 上主機台預設關閉，要先在遊戲設定開啟）。

開好主機台後按 F5、輸入 `devcommands` 啟用作弊指令——這步跟以前一樣沒變～

**1.0 新增一步 confirmcheats** ：1.0 起輸入作弊指令時，遊戲會提示你先在主控台打 `confirmcheats` 確認。**確認之後，這個角色和這個世界就會無法解鎖里程碑（成就）** 。不過 9/11 的 **1.0.12** 修正檔（目前只有 Steam 版，其他平台官方說下一次修正會跟上）加了一個新指令：在主控台輸入 `yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway 1`，就會關掉作弊檢查，用過作弊的角色和世界也能重新拿成就（輸入 `0` 恢復檢查）。想穩穩拿成就的話，還是建議開一隻測試角色、一個測試世界再玩指令喔～

## 1.0 新增指令

1.0 正式版官方一次加了 19 個新指令，說明是站長從遊戲內 `help` 的原文翻成中文的：

指令| 說明  
---|---  
`confirmcheats`| 確認要使用作弊指令。**確認後這個角色和這個世界會無法解鎖里程碑（成就）**  
`findbiome [搜尋字]`| 在地圖上標出所有符合類型（或帶有該變體）的生態域中心  
`findbiometp [搜尋字]`| 找到最近一個符合的生態域，直接傳送過去  
`biomeinfo`| 顯示你目前所在生態域區塊的資訊  
`altbioms`| 列出帶有變體的生態域（1.0 在世界外圍會出現舊生態域的變體版本）  
`repairall`| 修好身上所有裝備  
`inventorysize`| 設定背包大小  
`inventoryclean`| 把背包裡擺在無效格子上的物品丟出來  
`snow [數量]`| 增加／移除附近所有建築上的積雪（負數是移除）  
`updatecover`| 強制重新計算遮蔽（屋頂遮蔽）判定  
`height`| 顯示目前位置在世界生成時的地形高度  
`haslocation`| 檢查目前區域有沒有特殊地點  
`achievements`| 顯示玩家的里程碑（成就）資訊  
`getstat`| 查詢指定的統計數據  
`cinematic [名稱]`| 播放過場動畫  
`cinematicsleep [名稱]`| 下次睡覺時，替所有人播放過場動畫  
`clearpopups`| 關掉目前畫面上所有的解鎖提示訊息  
`resetbuildui`| 重設建造選單的「最近使用」和「我的最愛」  
`pevents [list/start/stop/here]`| 事件相關子指令：list／start／stop／here（官方說明只有子指令名稱，站長還沒實測）  
  
小提醒：官方更新說明裡寫的是 `altbiomes`，但遊戲裡實際要打 `altbioms`（少一個 e）～

## 歷年新增指令

從本文最早整理（2021 年）到現在，官方陸續加了這些好用的新指令，站長依版本整理：

指令| 說明| 加入版本  
---|---|---  
`setworldpreset [預設名]`| 套用世界修飾器預設組（Normal/Casual/Easy/Hard/Hardcore/Immersive/Hammer）| 0.217.22  
`setworldmodifier [名] [值]`| 單獨調整世界修飾器（戰鬥難度/死亡懲罰/資源量/襲擊/傳送門）| 0.217.22  
`resetworldkeys`| 把所有世界修飾器重設為預設（不會動遊戲進度）| 0.217.14  
`recall [玩家名]`| 把玩家傳送到你身上（不帶名字＝全部拉過來）| 0.209.8  
`findtp [名稱]`| 尋找符合的物件並直接傳送到最近的那個| 0.218.15 灰燼之地  
`setfuel [數量]`| 對附近所有火源補燃料（負值可扣）| 0.218.15 灰燼之地  
`noportals`| 切換傳送門開關（伺服器上會切全域 key）| 0.207.20  
`resetsharedmap`| 清除製圖桌的共享地圖資料| 0.208.1  
`resetknownitems`| 重設已知物品與配方（官方列為非作弊指令，不用 devcommands）| 0.217.22  
`sortcraft`| 製作清單排序（名稱/類型/重量/數量）| 0.219.13 沼澤女巫  
`restartparty`| 重啟 crossplay 連線（跨平台連線出問題時救急用）| 0.212.7 迷霧之地  
`cr`| 手動卸載未使用資產（清記憶體）| 0.213.4  
  
另外官方公告裡還有 `tombstone`（產生墓碑）、`catch`（模擬釣到魚）這類冷門指令，但現行 wiki 沒有收錄、站長還沒實測，先列出來給大家參考～

## 指令行為變更

  * `spawn`：1.0 起叫出來的物品會被標成作弊物品，物品說明會寫「此物品是透過作弊方式召喚出來的。」；撿起來或帶在身上時，這個角色的里程碑進度會暫時停用
  * `raiseskill`：現在支援 `raiseskill All 10` 一次升全部技能；數值加負號可以降技能
  * `resetskill`：新增 `resetskill all` 一次歸零全部技能（0.219.13 起）
  * `killall`：確認只殺敵人與馴獸、不會殺玩家；另拆出 `killenemies`（只殺敵人）與 `killtame`（只殺馴獸）
  * `find`：現在顯示絕對座標（以前是相對位移）
  * `lodbias`：範圍從 1–5 放寬到 1–7
  * `save`：多人時也會存本地角色檔；管理員可對專用伺服器使用



## 伺服器管理更新

**專用伺服器管理指令大擴充** ：以前伺服器端只有 kick/ban/unban，現在管理員（adminlist 內）可以直接用 `players`、`sleep`（跳過夜晚）、`skiptime`、`setworldpreset`／`setworldmodifier` 全套世界修飾器等指令；但**作弊類指令（god、spawn 那些）仍然不能用在專用伺服器** ，這規則沒變。

**新的啟動參數** ：`-crossplay`（開跨平台連線）、`-preset`／`-modifier`／`-setkey`（開服直接設定世界難度）、`-saveinterval`（存檔間隔秒數）、`-backups` 系列（自動備份數量與間隔）。

**⚠ 管理員/封鎖名單格式警告** ：開了 crossplay 之後，`adminlist.txt`／`bannedlist.txt` 要用「`平台_使用者ID`」格式而且**大小寫敏感** ；純 SteamID64 只有「不開 crossplay 的直連模式」才有效。照舊文格式填名單發現沒生效的話，九成是這個原因！

**permittedlist.txt 提醒** ：只要把任何一個人加進這個白名單，等於把「名單外的所有人」都擋在門外，請小心使用。

## 完整指令表

`指令大全`  
---  
`指令`| `效用`| `範例`  
`god`| `鎖血(再次輸入可解除)`| `god`  
`pos`| `顯示玩家座標`| `pos`  
`goto [X] [Z]`| `前往座標(括號不用打)`| `goto -2 10`  
`exploremap`| `迷霧全開`| `exploremap`  
`resetmap`| `恢復所有迷霧`| `resetmap`  
`spawn [物品代碼] [數量]`| `生成物品 [(點我看全物品指令)](https://www.uitwtw.com/2021/02/valheim_25.html)`| `spawn Wood 1`  
`killall`| `殺死附近所有敵人`| `killall`  
`tame`| `馴服附近所有可馴服動物`| `tame`  
`freefly`| `自由視角`| `freefly`  
`ffsmooth [數值]`| `自由視角平滑度`| `ffsmooth 1`  
`raiseskill [技能] [提升等級]`| `提升技能等級 [(點我看全技能指令)](https://www.uitwtw.com/2021/02/valheim_22.html)`| `raiseskill run 10`  
`resetcharacter`| `清空角色技能等級和製作清單`| `resetcharacter`  
`removedrops`| `清空地面上的物品`| `removedrops`  
`players [難度]`| `難度設定 0=重置`| `players 5`  
`tod [時間]`| `調整遊戲日夜時間 0和1是晚上 0.5是正午 輸入-1重置`| `tod 0`  
`resetwind`| `重置風向`| `resetwind`  
`wind [風向角度] [風速]`| `風向和風速 90是右邊 0是上方`| `wind 90 1`  
`debugmode`| `創造模式 按Z可飛行 B建造不耗資源科技全解鎖 K殺死怪物`| `debugmode`  
`ghost`| `幽靈模式 怪物看不到你`| `ghost`  
`heal`| `補滿血`| `heal`  
`puke`| `重置飽食度`| `puke`  
`stopevent`| `關閉當前事件`| `stopevent`  
`randomevent`| `開啟隨機事件(需在基地內)`| `randomevent`  
`event [事件代碼]`| `開啟圍攻事件`| `event army_eikthyr`  
`event army_eikthyr`| `一王的圍攻事件（赤血靈鹿召集了林中生靈）`| `event army_eikthyr`  
`event army_theelder`| `二王的圍攻事件（森林在移動）`| `event army_theelder`  
`event army_bonemass`| `三王的圍攻事件（一股來自沼澤惡臭）`| `event army_bonemass`  
`event army_moder`| `四王的圍攻事件（寒風從山脈吹來）`| `event army_moder`  
`event army_goblin`| `五王的圍攻事件（部落在發起進攻）`| `event army_goblin`  
`event skeletons`| `骷髏圍攻事件（骷髏惊起）`| `event skeletons`  
`event foresttrolls`| `巨魔圍攻事件（地面正在晃動）`| `event foresttrolls`  
`event wolves`| `狼群圍攻事件（你正在被獵殺）`| `event wolves`  
`event surtlings`| `焰靈圍攻事件（空氣中有硫磺的味道）`| `event surtlings`  
`resetenv`| `重置天氣`| `resetenv`  
`env [天氣]`| `設定天氣型態`| `env Clear`  
`env Clear`| `晴天`| `env Clear`  
`env Misty`| `起霧`| `env Misty`  
`env Heath clear`| `晴天`| `env Heath clear`  
`env GDKing`| `二王的場景效果`| `env GDKing`  
`env LightRain`| `太陽雨`| `env LightRain`  
`env Eikthyr`| `一王的場景效果`| `env Eikthyr`  
`env nofogts`| `雷雨`| `env nofogts`  
`env Bonemass`| `三王的場景效果`| `env Bonemass`  
`env Twilight_Snow`| `下雪（覺得冷）`| `env Twilight_Snow`  
`env SnowStorm`| `暴風雪+濃霧`| `env SnowStorm`  
`env Ashrain`| `焰靈圍攻的場景效果`| `env Ashrain`  
`env SunkenCrypt`| `地洞昏暗`| `env SunkenCrypt`  
`env Twilight_Clear`| `清晨`| `env Twilight_Clear`  
`env Darklands_dark`| `迷霧之地`| `env Darklands_dark`  
`env DeepForest Mist`| `森林薄霧`| `env DeepForest Mist`  
`env Rain`| `下雨`| `env Rain`  
`env ThunderStorm`| `雷雨`| `env ThunderStorm`  
`env GoblinKing`| `五王的場景效果`| `env GoblinKing`  
`env SwampRain`| `些微飄雨`| `env SwampRain`  
`env Snow`| `下雪（凍僵）`| `env Snow`  
`env Twilight_SnowStorm`| `暴風雪`| `env Twilight_SnowStorm`  
`env Moder`| `四王的場景效果`| `env Moder`  
`env Crypt`| `地洞昏暗`| `env Crypt`  
  
`  
`

  
  
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